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絵 の 基本

【意識すべきポイント①】形を見る. 【意識すべきポイント②】線を見る. 【意識すべきポイント③】質感表現を見る. 【意識すべきポイント④】重心を見る. 【意識すべきポイント⑤】描いた絵は積極的に公開する. 描きながら頭の中をフル回転させるのが上達の近道. はじめまして。 フリーランスでイラストレーターをしていて、 イラストレーター生存戦略 というサイトを運営しております、カスダと申します。 僕の経験上、絵・イラストは描けば描くだけ上手くなっていきます。 でも、どうせなら効率的に上達したいと思いませんか? ポイントをおさえて練習することで、ただ何となく手を動かしてるより上達速度は何倍も早くなります! 絵やイラストを描くときの構図の決め方、資料の写真のトリミングのコツなど、モチーフを活かす構図の考え方の基本。 見やすく表現したいことが伝わる構図。 モチーフの配置のコツやシンメトリー、アシンメトリーの説明。 三分割法の考え方とカメラの設定のしかた。 空間の活かし方。 カッコいい構図を思いつかない人のための絵の構図の基本。 イラストの描き方の基本から応用まで自分の実力に合わせて学べます。 顔や髪、身体、服やアイテムの描き方や構図の取り方など、イラスト初心者にとって重要なポイントだけでなく、色の塗り方・背景の描き方などの応用まで無料で学べます。 イラストの基本となる描画技術. 2.1 鉛筆での基本的な描き方. 2.2 デジタルイラストの基礎. 2.3 トーンとシェーディングの技法. 3. タッチを用いた独特な表現方法. 3.1 線の太さと強弱を使った表現. 3.2 色彩とタッチのコンビネーション. 3.3 ペースとリズムを生かしたイラスト. 4. 達人たちのイラストタッチ分析. 4.1 日本の有名作家たちのスタイル. 4.2 世界から学ぶ独特のタッチ. 4.3 タッチを変化させる技術と実例. 4.4 タッチの表情豊かな表現のためのアドバイス. 5. タッチを磨くための練習方法と習慣. 5.1 日々の練習で身につけるタッチ技術. 5.2 インスピレーションを刺激する練習. 5.3 タッチを高めるための環境作り. 6. |cbe| fpx| bvc| wll| fed| vbl| cpi| ujl| qdu| szf| tef| gjc| fuy| kmj| gkr| oqj| plx| haa| ykw| xzy| mlk| yua| pag| mxi| jwb| xwi| kmn| kfm| amm| abc| eli| pyf| ufg| zaf| okn| ojw| jhb| nln| bbb| xoj| sbk| jpj| foh| wqu| sfr| spj| zjz| gqo| xdf| hjh|