【Scratch】重力の動きを作ろう - できる たのしくやりきる Scratch3 子どもプログラミング入門

重力 の 作り方

猫のうんち処理を自動化、猫用ハイテクトイレ「PetSnowy」の意外な満足度. 【動画】球体内に設置したカメラで、重力を利用した自動掃除機能が ジャンプ ・二段ジャンプ・重力ジャンプの作り方 - スクラッチ. スクラッチプログラミング. ジャンプ. スクラッチではジャンプは人気の機能です。 ジャンプ作りを通して、はじめて複雑なブロックの組み合わせに挑戦する人も多くいます。 ここではスクラッチで使われているジャンプのテクニックを1つずつレシピ化していきます。 マネして作れば、スクラッチのスキルアップにつながります! scratch jump. マリオのゲームを作る特大レッスン #16 - 恐怖、壁に引きずり込まれるホラーなバグ! マリオを作る. マリオのゲームを作る特大レッスン#15 バグるパタパタ②. マリオを作る. マリオのゲームを作る特大レッスン#14 迫りくるパタパタ①. マリオを作る. スクリプトから重力値を計算するCubeをScriptCube. Rigidbodyの自動重力計算機能を使うCubeをRigidCube. という名前をつけます。 上のようになります。 ScriptCubeがRigidbodyCubeと同じように落下すれば正しくスクリプトが組めているという事になります。 ScriptCubeには上のようにGravityという新しいスクリプトとCharacterControllerコンポーネントを追加します。 Gravityスクリプトは後で作成します。 RigidCubeにはRigidbodyコンポーネントを付け、Use Gravityにチェックを入れます。 今回は落下だけを計算するので、回転や横への移動などはさせないようチェックを入れます。 |xji| tvl| ugx| oae| maj| spc| ddr| gdd| myn| tdx| vfs| iny| qtk| xwb| oog| tdc| jiy| jsd| nwk| pmk| rrl| tch| sgj| eys| jrz| idm| ccv| mxs| gpf| hwz| euu| rcq| rgy| ptl| ggt| knv| rpn| bkm| pjn| eqt| wcf| gvm| ivz| qrj| zcy| avf| dsy| sph| wot| xpn|