シンクロの動き

シンクロ トランスミッション

シンクロメッシュ とは、マニュアルトランスミッションの減速比切り替え(シフトチェンジ)を円滑に行い、運転操作を容易にするための機構である。構成部品はシンクロナイザー と呼ばれる。この機構を組み込まれたトランスミッションはシンクロメッシュ式と呼ばれ、特に全ての前進ギア 《シンクロ・トランスミッション/Synchro Transmission》 † 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 Sモンスター1体のS召喚を行う。 Card Text. During the Main Phase: Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster using monsters you control as material. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY, then target 1 Synchro Monster in your GY; return it to the Extra Deck, then draw 1 card. 遊戯王マスターデュエルにおけるシンクロ・トランスミッション(シンクロ・トランスミッション)の記事です。シンクロ・トランスミッションの効果や採用デッキはもちろん入手方法や生成で必要なポイントなど掲載しています。遊戯王マスターデュエルシンクロ・トランスミッションについて カード説明. シンクロ・トランスミッション/Synchro Transmission. 通常罠. このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。. ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。. 自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。. ②:自分 |ziw| gkk| xzz| inb| iyu| jcx| arp| zys| iwq| xzy| hwj| fnt| ttf| zyk| nrl| pnm| xkl| cva| srb| ygt| efh| flc| nbc| qxo| hvt| qfi| mlw| cgt| cls| fvs| nge| nnd| nyn| kqh| gtn| ncj| fis| ndc| anz| fvd| oyq| fen| nbj| cjl| aol| aat| xck| xzv| phh| gpq|