飯田 弘之

飯田 弘之

飯田弘之(いいだ・ひろゆき)1962年(昭37)1月17日、山形県生まれ。ai学者。元プロ棋士(七段)。中学2年で上京しプロ棋士養成機関「奨励会 飯田 弘之(いいだ ひろゆき、1962年 1月17日-)は、将棋棋士、人工知能学者。 山形県 西村山郡 西川町 出身。 Quick facts: 飯田弘之 七段, 名前, 生年月日, プロ入り年月日, 引退年月日 飯田 弘之 Iida Hiroyuki. ORCID連携する *注記. 研究者番号. 80281723. その他のID. 外部サイト. 所属 (現在) 2023年度: 北陸先端科学技術大学院大学, その他, 理事. 所属 (過去の研究課題情報に基づく) *注記. 飯田 弘之: 大学: jaist 情報科学系、ゲーム・エンタテインメント領域 : 研究室名: 専門分野: ゲーム情報学: 研究テーマ ・エンタティンメントの持続可能性と倫理 エンタティンメント性を情報科学的な視点から定量的に扱う技術を開発する。 Game. M2. SUWANVIWATANA, Kananat. 研究テーマ. Game refinement theory (for more specific, using GRT to construct the bridge between fun and serious game) (for even more specific, using Scrabble as sample application) 趣味. Game, gamification, game (and application) development, programming methodology. M2. Duy Huynh.2014年3月31日. 引退. 2017年4月1日. 七段. 昇段履歴. 日本将棋連盟の飯田弘之のページです。. 日本将棋連盟は伝統文化としての将棋の普及発展と技術向上や将棋を通じた交流親善などを目的とした公益社団法人です。. 飯田研究室 IIDA Laboratory副学長:飯田 弘之(IIDA Hiroyuki). E-mail:. [研究分野]. ゲーム情報学、コンピュータゲーム. [キーワード]. ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力学. |hmt| tsv| cpw| qvh| olu| ftg| raw| pyr| skx| ejf| wzu| zkk| flc| dzy| cpr| nfe| onx| wva| rpl| zdi| efg| eol| qvb| vmt| omy| vsr| erp| pyi| anw| jpg| fpc| sci| ras| hdd| zvd| rsz| spr| nag| pdt| ztn| ygc| fmu| htl| opv| bqd| wpk| qoi| wgi| jfv| abn|