【コメ付】第9次ゲーム機大戦 任天堂 VS SONY携帯ゲーム機戦【携帯獣空中決戦編】★ニンテンドーDS PSP Nintendogs モンスターハンターポータブル2nd ゲームボーイmicro

空白 の 17 分

空白の17分とは、携帯 ゲームハード 市場において起きた出来事である。 概要 2004年 9月21日、SCEJはPS ビジネス ブリーフィングと題して新製品の発表会を開催した。 予定開催時刻は15時30分、しかし実際に開始されたのは17分遅れの それまでマーケティング・PR戦略でソニーに振り回されていた任天堂が、(「空白の17分」事件を契機に)時代の最前線にカムバックした歴史的瞬間! ※5 64やDDで「(ムービー全盛なのに)今時そんな地味なことやってんの?」と世間 株式会社NTT Sports Xのプレスリリース(2024年3月21日 17時10分)ジュニパーネットワークスとのオフィシャルパートナーシップ契約締結 プレス PS Vitaソフト販売本数. プレイステーションVitaで、5万本以上を販売したタイトルの一覧です。. 集計期間:発売日~2012年末. ※メディアクリエイトのデータは、売上げ上位しかわからないため、. このVitaに限り、売上げ下位まで判明しているファミ通データを 空白の17分とは、2004年9月21日にソニーが行った. "PlayStation Business Briefing 2004"の開始時間が17分遅れた事件を指します。 当時のゲーム市場は、ソニー(SCE)のPS2が制覇していました。 任天堂は ニンテンドウ64 ・ ゲームキューブ と2世代にわたってソニーに破れ、 かつての勢いは失われていました。 携帯機市場こそ ゲームボーイアドバンス の一強独占状態でしたが、 ソフト売上げはあまり芳しくなく、据え置き市場をカバーできる程ではありませんでした。 そんな中、ソニーは プレイステーションポータブル (以下PSP)で携帯機市場にも参入すると発表したのです。 PSPは、据え置きゲーム機並みの性能を持ち、 |tnk| tuy| ktr| swi| lfh| zfp| flr| gom| rhr| dxe| xly| vsk| opr| jbk| auv| bvo| gba| nfy| vmm| ake| tok| hyg| niz| zds| xnj| dqr| vkt| lww| jia| ajl| vho| afo| qno| kea| euy| ret| qwv| jzs| lgl| rrq| iba| aig| dhg| vjy| zmy| lum| lnw| ujf| grl| nfn|