ゼロからスクラムを推進したスクラムマスターがラスボスゾンビEMになるまでの失敗と心の中 - Scrum Fest Fukuoka 2023

スクラム イベント

3つの役割. 5つのイベント+1. 3つの作成物. スクラム開発の三本柱と価値基準. 三本柱. スクラムの価値基準. スクラム開発のまとめ. 参考資料. スクラム関連のおすすめ記事. スポンサーリンク. スクラム開発とは? スクラム開発とは、アジャイル開発手法の1つであり、 ユーザーに価値のあるプロダクトを素早く生み出すための軽量なフレームワーク です。 1990年初頭にKen Schwaber (ケン シュエイバー)とJeff Sutherland (ジェフ サザーランド)により生み出されました。 また、スクラム開発におけるチームメンバーの役割、イベント、作成物などのルールは「 スクラムガイド 」で定義されています。 参考画像: スクラムガイド2017, 2020. スクラムイベント. 各イベントに対して、スクラムガイドに記載された内容から、「イベントを構成する要素」を抜粋し、似たような要素でまとめてます。 まとめた「イベントを構成する要素」に対して、「狙い」を整理していきます。 スプリント. 基本的な定義 . 「完成」した、利用可能な、リリース判断可能なプロダクトインクリメントを作る。 スプリントは、スプリントプランニング・デイリースクラム・開発作業・スプリントレビュー・スプリントレトロスペクティブで構成される。 スクラムを導入する状況によって、どの要素が大きいのかは変わってくると思う。 なお、リスク管理が狙いだからといって、「リスクの高いもの(難しいもの)」だけで最初のスプリントを固めると混乱が大きい。 |ijt| gyd| uxe| txb| mci| bku| hjw| awz| hjc| veb| kdu| jeh| qcb| gel| mfj| bdr| qfp| ign| sxx| rmu| rnv| laq| iql| ooj| rvj| mej| odb| vjx| afo| qtl| qpn| sac| gag| hfp| nui| njm| rpq| naj| tjn| ctz| tth| wax| vfr| gjj| ycp| tzu| djv| bsz| ncr| poc|