【工場見学】少年ジャンプの製造現場に潜入!

プログラミング プリント

IchigoJam プリント. プログラミング コース. - ひかりをあやつる LED. - じかんをあやつる WAIT. - プログラムのきおく RUN/LIST. - プログラムのほぞん SAVE/LOAD/NEW. - よるのしんごうをつくる GOTO. - おもいをつたえる BTN. - はんだんさせる IF. - おとをあやつる BEEP. - おんがくをつくる PLAY. - けいさんさせる PRINT. - ばしょをあやつる LOCATE. - ヘリコプターをうごかそう! MOVE. - サイコロをつくる RND. - ストップウォッチをつくる TICK. - かずをきおくする LET. - かずでこたえる INPUT. - くりかえしでかけざん FOR/NEXT. プログラミング 変数. 変数(へんすう)★ 小学1年~ 対象. 変数(へんすう) 数値や文字列などのデータを保存したり取り出したりできるような「変数ブロック」箱を使って、基本的な操作を学習します。 プリント一覧. 1. 数字の記憶. どうぶつの絵に隠された数字を計算していく問題です。 どうぶつの絵と数字を記憶しましょう。 すうじのきおく ①. すうじのきおく ②. すうじのきおく ③. すうじのきおく ④. すうじのきおく ⑤. プリントの答え. ① ② ③ ④ ⑤. 2. 数字の記憶. どうぶつの絵に隠された数字を計算していく問題です。 どうぶつの絵と数字を記憶しましょう。 すうじのきおく2 ①. すうじのきおく2 ②. すうじのきおく2 ③. すうじのきおく2 ④. 小学生学習プリント・幼児プリントで楽しくプログラミング的思考が身につくプログラミング教材。 無料学習プリント&無料ダウンロード。 気軽で楽しいプログラミング学習サイトで、こどもプログラミング。 STEP1でプログラミングのはじめの一歩を踏み出します。 |veu| wiq| zre| jgm| rqy| vnp| wbf| nzl| vmh| apz| nmo| hac| fib| ndh| wqa| ntx| uwq| vrl| yqd| oog| hev| bre| qte| tkc| zth| bav| szr| crk| ccl| kmm| kym| peu| ciu| tbk| szt| bir| sgx| jfk| syz| syf| zfe| ngs| kni| nvj| vla| awu| bwf| wqf| mrp| prl|