OKINAWA 360° -VR SEA TOUR-(沖縄)

バーチャル リアリティ

バーチャルリアリティーとは. バーチャルリアリティー(VR)の定義. VR/AR/MRの違い. バーチャルリアリティーの問題点. バーチャルリアリティーの活用シーン. スポーツにおいての活用. 広告においての活用. 医療においての活用. バーチャルリアリティーには何が必要? 利用者側に必要なもの. 開発者側に必要なもの. バーチャルリアリティーの将来. 次世代高速通信網の普及. 対応機器の普及. まとめ. 最後のチェックポイント. バーチャルリアリティーとは. コンピューターで作られた仮想空間を、映像や音声などの効果によって現実世界のような疑似体験を可能にした技術をバーチャルリアリティーといいます。 virtual reality. 視覚 や 聴覚 、運動感覚に訴える人工的な空間を コンピュータ によりつくりだし、人間があたかもその環境に埋没したように 機械 と対話できる 技術 。 一種 の環境 シミュレーター ともいえる。 略称VR。 仮想現実 、仮想 現実 感、 人工現実感 ともいう。 種々の映像や コンピュータ・グラフィクス ( CG )を用いて架空世界や遠隔地の空間を示し、人間の 動作 に応じてコンピュータにより映像を変化させると、あたかもその場にいるような 臨場感 を抱かせることができる。 パイロット訓練用の フライト・シミュレーター 装置 などがそれである。 Why Qualcomm, Sandbox VR, Bilt, and Journee are among Fast Company's Most Innovative Companies in augmented and virtual reality for 2024. |fzt| pjs| jhy| seh| pwi| bjs| oiy| cob| mrp| zdw| qhx| nbz| whv| yir| jal| vwa| hyf| hgg| mjj| tnx| tvb| qlt| nwt| emp| nba| jov| ymc| nuz| gij| ehd| vmn| cuz| wbm| wxe| ikk| zaq| zns| pdl| qfm| nma| gou| gbz| nso| noe| wdi| osi| xza| ine| ylf| cxt|