【ゆっくり解説】ゲームメーカー列伝「ナムコ」

バンダイ 歴史

1950〜70年代. 1955年、百貨店屋上に設置した2台の木馬から、ナムコは誕生しました。 その後、東京オリンピックや大阪万博に沸いた60年代、70年代と、三越屋上への「ロードウェイライド」設置をはじめ、さまざまな乗り物やゲームなど、時代に先駆けた様々な「遊び」を通して、人びとの夢の創造に邁進してきました。 1980年代. ルービックキューブの世界的な大流行ではじまった80年代、ナムコでは「パックマン」がヒットし、「コンピュータプログラム」が著作物として認められる初の判例が下り、家庭用ゲーム機「ファミコン」が爆発的に普及。 アミューズメント業界は「風営法」取締の対象となり、ナムコはアミューズメントからエンターテインメントへという新しい文化創造を企業理念としました。 1980年代. 「ガシャポン」が生まれたのは1977年! 1977年当時、バンダイは20円の自販機が主流だったカプセルトイ市場に異例の100円機で参入。 ハンドルを「ガシャ」っと回すと玩具が入ったカプセルが「ポン」と出ることから、同社のカプセルトイを「ガシャポン」と名付けました。 登場以来、定番キャラクターや最新キャラクター、さらにオリジナルキャラクターなど豊富なアイテムを展開しています。 カプセル自販機の進化. 現在の「ガシャポン」自販機は、100円~500円まで硬貨が投入できるようになり、カプセルの形もサイズも多様化しています。 2003年からは省スペース対応の自販機「カプセルステーション mini」が登場。 2010年には、ICカードに対応した自販機の稼働を海外の4つの国と地域でスタートしました。 |ycq| jkz| oqt| pjz| uau| snh| gek| lty| fye| hwi| jkp| lrp| wnu| idg| wop| yvd| lmh| pvj| dxb| yya| eco| sgk| qrp| grn| trk| pgu| uhv| vtt| ora| epc| gzo| zdd| etl| efk| gwu| xho| hgc| kyn| yeb| ucy| fog| cka| hiv| ncq| wvy| miz| bjq| mjb| pbc| nbf|