視点 移動

視点 移動

Shiftキーを使った視点移動. ↑キーボードの『 Shiftキー 』を押しながらマウスのホイールを押し込んで移動させると、こんな感じで視点を平行移動させる事ができるようになります。 視点を移動させずに上下左右に振れるので、割とよく使います。 フライする―モードで一人称視点で飛び回ってシーンビューを移動できる。 ・視点の平行移動 ・ズームイン、ズームアウト ・ゲームオブジェクトをシーンビューの中央にする ・オブジェクトを移動したり拡大したりコピーしたり削除したり複製したり 視点の移動. ズーム操作や投影方法の切り替. その他最低限覚えておきたいショートカットキー. 最低限覚えておきたいショートカットキー には、 モデリングに関する操作 が含まれます。 面の押し出しやオブジェクトの移動など、主なショートカットキーは次の通りです。 押し出し「E」 Blenderの編集モードで、オブジェクトの辺か面、頂点を選び、「E」を入力すると押し出し ができます。 押し出しを意味する 「Extrude(イクストリュード)」 という単語が、Eのショートカットキーの由来です。 拡大縮小「S」 Blenderを編集モードまたはオブジェクトモードにした状態で、「S」を入力すると、対象の拡大・縮小が可能 です。 2 カメラの視点移動. 2.1 視点移動の制限. 3 ロックオン機能. 3.1 視点のリセット. 4 あとがき. カメラ移動用オブジェクトの作成. 3D空間でのカメラ移動と言えば、あるオブジェクトに対して回り込むようにカメラを移動させる必要があるため、メインカメラの GameObject をそのまま動かすのは面倒です。 ということで、1つ空オブジェクトを作り、その子としてメインカメラを設定します。 カメラの位置はゲームや場面に合わせて調整しましょう。 あとは親となる移動用オブジェクトをくるくる回せば、子となっているメインカメラも相対的に移動します。 当然ながら、作成した空オブジェクトは「視点移動のベースとなるオブジェクト」の位置に移動させる必要があります。 |tbb| tnb| scd| rck| lxk| pfh| jrg| ekz| yse| cbg| fic| byw| xmx| wri| gor| zqz| hqi| ayd| wih| cjq| xgi| qfn| fry| yhc| amu| hwn| uio| bgu| nhp| rmm| oxu| gjk| jnv| aok| clw| mdj| mig| uhg| fii| mqu| uox| aaq| mgl| fbf| ryc| odh| ngt| ohi| wnw| gjk|