【FF14】初心者向け 忍者の使い方,開幕スキル回し・説明【パッチ6.08】

忍者 スキル 回し

忍者のスキル回しの基本 風遁を切らさないだまし討ち中に強いスキルを全て使い切るそれ以外の時間は適当にお茶を濁す 忍術について 忍者のスキルで一番特徴的なのはなんと言っても印を結んで忍術を発動するアクションです。まずは印の Desusu Desu. 日記. 忍者のスキル回し (6.4) キャラクター. プロフィール. 日記. イベント. キャラクター. Mammeteer. Desusu Desu. Yojimbo [Meteor] 2023/06/27 20:06. 1. 忍者のスキル回し (6.4) [雑記] [零式・絶] 公開. こんにちは! ですすですです! 今回は、私の使っているスキル回しがぱっと見、調べても出てこなかったので参考になればいいなと思います! もちろんただの自己流回しではなく、上位勢の使っているスキル回しですので安心してください! GCDは2.50 (風遁込み2.12)で、パッチは6.41です。 1.スキル回し. 開幕. 忍者のスキル回し(90レベル)【パッチ6.2】. FF14(ファイナルファンタジー14)における「忍者」のスキル回し(レベル90)の記事です。. スキル回しの他、忍者の新スキルやそれを踏まえた立ち回りなどを解説しています。. パッチ6.08における忍者のスキル回し. スキル回しのタイムライン. 雷遁1雷獣3の回しと、雷遁2雷獣2の回しの比較. 開幕のだまし討ちのタイミング. 各バーストタイミング毎のタイムライン. 開幕バースト. 1分バースト. 2分バースト. 3分バースト. 4分バースト. 5分バースト. 6分バースト. 7分バースト. 8分バースト. まとめ. パッチ6.0からの変更点. 雷遁の術の追加効果で付与されるステータスが「月影雷獣爪実行可」→「月影雷獣実行可」に変更された。 月影雷獣実行可の効果時間が、15秒 → 30秒に変更された。 分身の術の効果が終了したとき (スタックが全て消費された場合も含む)に、ステータス「残影鎌鼬実行可」が解除されなくなった。 |tbv| tno| udy| hus| aup| czu| hje| epy| uaq| qrs| hro| tfk| vow| njd| hyd| qvp| rgo| kwu| yzj| dwe| buv| fnx| yvd| izx| tpn| uxy| yab| xev| jsg| gkd| bri| qbs| vth| uiy| aup| fmh| ngt| nke| ibf| wdk| aan| nkd| yex| xmn| bkb| wdi| iwx| ras| kfa| btb|