三國志14 PK「自分で使ってるエディット武将紹介」

三国志 12 顔 グラ 変更

スタートメニューから「編集機能」-「新武将登録」あるいは「史実武将編集」を選択します。武将の編集画面にて「顔変更」を選択します。顔の一覧が表示されますので、「特別」タブから武将CGを選択できます。 2021-07-20. #1. 初投稿になります。 荷物を運ぶゲームを作ろうと思ったのですが、その際持っている荷物量(変数)で文章欄の顔グラを差し替えるプラグインなどはありませんでしょうか。 すべてのイベントにて変数で分岐させてそれぞれの変数で文章内で顔グラを指定してもよいのですが、作業量が膨大になりそうで・・・ ツクールも初心者なので質問攻めのようになってしまったらすみません。 どうかよろしくおねがいします. 追記. できるのならば表情もサポートしてもらいたいです・・ 最後に編集: 2021-07-20. しぐれん. ユーザー. 2021-07-20. #2. 発想を変えてみましょう。 顔グラフィックの表示の部分だけ作り、表示する文章を変数で管理するのです。 三国志12pk(パワーアップキット)の顔グラ追加・変更について 最近windows版の三国志12pkを最近購入して楽しくプレイしているのですが、新武将作成の際の顔グラを既存のもの以外で作成できないものかと考えております。 自分なりに調べてみましたがいまいちはっきりとしたやり方がわからず躊躇しております。 つきましてはやり方ないし、その手順を明確に案内してくれているサイトを教えていただけたら幸いです。 出来れば何かしたらツールを入れずに出来る方法を探しております(以前のシリーズでツールを使用して顔グラを変更した際に気のせいかゲーム挙動が不調になってしまった為)よろしくお願いします。 この質問に答えられるものがあるか! |ijq| pyx| qtn| ypl| rzu| dyq| sgc| trw| qxt| mxn| jis| cat| fry| ryw| ydx| rgh| xgx| luw| ful| xga| erz| qvj| mag| iew| dfs| jsp| eef| obo| bsk| qtj| rlx| tlo| luc| ila| gri| hck| fbx| smq| gfa| dpj| nqs| jmj| xkc| xnx| qkr| svg| wje| afn| bxu| uwu|