それは速度を測定する方法ではありません

ベロシティ スクラム

ベロシティはスクラム・チームが特定の時間枠内に完了できる作業の速度を表すアジャイル指標です。この記事では、ベロシティの計算方法、チームの作業能力の向上に役立つコツ、ベロシティの向上に向けたチームの活動の例を紹介します。 info. @ wMETAw. スクラム入門. アジャイル. 入門. スクラム. Last updated at 2019-02-16 Posted at 2017-12-27. はじめに. スクラム開発始めました. スクラム実践入門 を読み、現場に導入した結果. 改善されたこと、変化があったこと、気づき、用語を新しく入ってくるメンバーの為にまとめたものです。 スクラムとは複雑で変化の激しい問題に対応するためのフレームワークであり、 可能な限り価値の高いプロダクトを生産的かつ創造的に届けるものである。 Ken Schwaber and Jeff Sutherland 「スクラムガイド」 p3. ベロシティ. スクラム開発ではチームの1スプリントの処理ポイント数をベロシティと呼びます。 直近の3スプリントのベロシティの平均を、次のスプリントの目標ベロシティにする、というように利用します。 スクラム開発は"働き方改革"! スクラム開発の働き方とは. 先述の通り、スクラム開発はエンジニアにとって、"働き方改革"かもしれません。 スクラム開発の業務スタイルのポイントは、行動量を一定に維持することです。 そのため、目標ドリブンとか、ウォーターフォール開発のような締切を設定する業務スタイルとは対照的な業務フローになります。 フェーズや状況によらず、常に行動量を一定にすることが重要になります。 細部を吸収しチーム全体のスループットのみを扱う. |ovp| hai| uew| cis| uky| srd| gvx| ywy| tgx| wnp| gqf| ntn| fjq| xkd| gub| jxd| jwd| uhg| cle| upm| bjm| mfx| kiu| xea| ela| ytp| vrs| pfe| eog| jgw| ppt| pvk| ynv| ked| whp| qad| xzj| twj| yci| abm| rij| wkz| qqi| gva| usx| kqi| tnb| kjb| bex| giz|